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新生学生干部素质拓展培训游戏项目策划书

时间:2013-10-09 13:29来源:未知 作者:fjjxxy.cn 点击:
新生社团干部素质拓展培训游戏项目策划书 素质拓展第一章:破冰起航 分组: 所有参加培训的人员围成一圈走,报数统计参加活动的人数。本次活动一共分为3组,分别从1到3循环报数

新生社团干部素质拓展培训游戏项目策划书

素质拓展第一章:破冰起航

分组:

所有参加培训的人员围成一圈走,报数统计参加活动的人数。本次活动一共分为3组,分别从1到3循环报数,按所报数字1、2、3将人员分为3组。

小组展示:

时间:10分钟

要求:各小组用10分钟时间,选出各组的队名、队长、展示的造型、队歌

素质拓展第二章 “松鼠”搬家

游戏时间

约10分钟

游戏目的

1.让学生在游戏中体验竞争和被淘汰的残酷,感受合作的力量。
2.开拓学生思维方式,在竞争中体验双赢的快乐。

游戏流程

1.参与者每三人为一组,其中两人双手举起对撑搭成一个“小木屋”,另一个人扮“小松鼠”,蹲在“小木屋”里。
2.根据主持人的口令进行变化,如:
“松鼠搬家”——“小松鼠”调换到其他的“小木屋”。
“樵夫砍柴”——搭建“小木屋”的两个人分开,寻找新的“樵夫”搭建新的“小木屋”。
“森林大火”——“小松鼠”可以变成“樵夫”,“樵夫”可以变成“小松鼠”。
3.主持人可以不断变化着发出口令,大家作出相应的变化。在活动一开始安排2只无家可归的“小松鼠”充当竞争的角色,这样在变化中必然会有新的“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出来。
4.集体分享活动的感悟。

注意事项

1.要有足够大的活动空间,便于“小松鼠”、“樵夫”跑动变化。
2.本活动是人数越多效果越好,出现无家可归的“小松鼠”和没有“小松鼠”的“小木屋”均被认为是淘汰。
3.主持人要关注多次被淘汰的“小松鼠”和“樵夫”,可以请他们表演节目或交流被淘汰的原因及心理感受。

道具

素质拓展第三章  风雨同行

游戏时间

约25分钟

游戏目的

1.通过游戏,让学生学会接纳他人的长处,取长补短。
2.培养学生在体验团队合作中的扬长避短。

游戏流程

1.按7人一组分组,在7人中规定有2个“盲人”、2个“无脚人”、2个“无手人”、1个“哑巴”。
2.在角色分配完成后,按要求“盲人”戴上眼罩、“哑巴”戴上口罩、“无脚人”捆绑双脚、“无手人”捆绑双手。
3.主持人把他们带到比赛起点,让小组成员把所有物品搬运到终点,以用时最少的组为胜。
4.全体交流分享感受。

注意事项

1.比赛记时从主持人宣布完游戏规则开始,即包括角色分配、扮演、合作等全过程。
2.设计的起点与终点间的距离应该大于20米,并且设置障碍提高难度。
3.每个组的所有物品,要求集体配合、共同承担、一次搬运完毕。

道具

眼罩、气排球、书包等物品

素质拓展第四章:人体“拷贝”

游戏时间

约25分钟

游戏目的

1.通过活动让学生学会仔细观察、准确理解、清晰表达。
2.让学生体验彼此信任、融洽沟通、团体合作带来的成功与快乐。

游戏流程

1.全班分为若干个组,要求每组10人以上。
2.每组一路纵队站好,主持人将写有一个数字的纸条让每组的第一个人看一眼,然后请他通过身体扭动把信息传给后面一个,依次“拷贝”传动;最后一位同学跑到主持人处,写出“拷贝”的数字。
3.一般各组“拷贝”三位数,主持人宣布各组的“拷贝”结果。
4.小组合作集体造型,完成一组6位数表演。
5.全班交流,分享感受。

注意事项

1.避免各组之间的影响,各组“拷贝”的数字不要相同。
2.在“拷贝”传递时,只允许两个人之间发生联系,不能集体参谋、交流。
3.“拷贝”的三位数,如:0.18、8.69、578、328、542、235等,身体扭动幅度较大的为宜。
4.要强调不准发出声音,否则游戏没有意义了。要求只在两个人之间传递信息,已传递完信息的和还未传递信息的学生都是背对两个正在传递信息的学生。
5.除了考虑立体数字表达,还可以提示学生做平面的表达。可以是阿拉伯数字表达,也可以是中文数字的表达。

道具

素质拓展第五章  传球夺秒

游戏时间

约20分钟

游戏目的

1.让学生体验到团队合作能够提高效率。
2.在实践探索中培养学生创新意识,开发创新智慧。

游戏流程

1.将全班分成若干个8人组,推荐一名组长,每个小组向主持人领取彩色小球一只。
2.主持人宣布游戏规则:每个组员都要接(接触)球,但前后接(接触)球人不可以是相邻者,以每个成员均接(接触)过球时间最短的组为胜。
3.计时员用秒表为各个组计,完成一轮计时后,请各小组作演示。
4.主持人要启发大家用更快、更好的方法取胜,最终请用时最少的前三个小组同学做全班分享。

注意事项

1.开始各小组均采用“传”的方法,因为配合不好,所以速度不快,所以第一步要让学生们体验合作提高效率。
2.要启发学生分析原因、总结经验、吸取经验,在训练合作的基础上,不断开拓,尝试改变方法的优越性。
3.及时宣布不断被刷新的用时新记录,提示改变方法,提高速度,不断宣布产生的新方法。要注重过程而不是结果,所以主持人不要急于公布最佳方法,对新思路、新方法要质疑、验证,在探索的基础上获得成功。

道具

白纸一张、笔

素质拓展第六章  信任后仰


游戏时间

约25分钟

游戏目的

1.体验在一定的风险中,学习如何信任及支持他人。
2.培养团体成员彼此间的信任感。
3.从活动中建立个人在团体中的责任感。

游戏流程

1.团队成员分组。每组成员10人左右,两人为一搭档;
2.自愿者站在台子上,下面的同学两人为一搭档。一个同学先用左手握紧自己的右手腕,另外一个同学也是如此,然后让另一个同学的右手握住第一同学的左手,第一同学的右手握紧另一个同学的左手,形成非常牢固的一个“手结”。其他几对搭档也是如此,然后让他们排成一排,形成一道比较安全的手臂网;
3.自愿者用左右手交叉抱住自己双臂,并闭上双眼,准备从高台上往后仰面倒下。此时台上自愿者需对台下的同学说:“你们准备好要支持我了吗?我相信你们!”台下面的同学需要大声说:“我们准备好要支持你了!请相信我们!”然后,自愿者往后倒下,台下的同学接住;
4.接着再换另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到小组内所有自愿者皆完成这项体验活动。
5.游戏分享讨论:
(1)在活动中,当你分别担任自愿者和台下的支撑者时,各有什么样的感觉?
(2)活动中你会怎么做或怎么想,才会相信其他人会安全地支持你?
(3)从信任后仰开始直到结束,你觉得身体有什么变化?
(4)透过这样的活动,你觉得大家彼此间的关系会有什么改变?

注意事项

1.注意绝对安全,场地选择相对要松软些,最好有保护性的海绵垫。
2.自愿者倒下时需两脚直立,且双手交叉抱在胸前,倒下时身体尽量保持直线,不要扭曲。
3.台下的同学在组成手臂网时,要摘掉眼镜、手表等易碎或易损坏的东西,以保证台下同学的安全。
4.自愿者往后倒下时,台下的同学组成的手臂网可以由低到高形成一个斜坡,这样可以减少自愿者身体对台下同学手臂的冲击力,减少疼痛。
5.身体健康有问题的同学(如哮喘、心脏病、恐高心理者等)不能参加。 

道具

桌子一张

素质拓展第七章:信任之旅

 

 

游戏时间

约40分钟

游戏目的

1.体验在一定的风险中,学习如何信任及支持他人。
2.培养团体成员彼此间的信任感。
3.从活动中建立个人在团体中的责任感。

游戏流程

1.团队成员分组。每组成员10人左右,两人为一搭档;
2.自愿者站在台子上,下面的同学两人为一搭档。一个同学先用左手握紧自己的右手腕,另外一个同学也是如此,然后让另一个同学的右手握住第一同学的左手,第一同学的右手握紧另一个同学的左手,形成非常牢固的一个“手结”。其他几对搭档也是如此,然后让他们排成一排,形成一道比较安全的手臂网;
3.自愿者用左右手交叉抱住自己双臂,并闭上双眼,准备从高台上往后仰面倒下。此时台上自愿者需对台下的同学说:“你们准备好要支持我了吗?我相信你们!”台下面的同学需要大声说:“我们准备好要支持你了!请相信我们!”然后,自愿者往后倒下,台下的同学接住;
4.接着再换另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到小组内所有自愿者皆完成这项体验活动。
5.游戏分享讨论:
(1)在活动中,当你分别担任自愿者和台下的支撑者时,各有什么样的感觉?
(2)活动中你会怎么做或怎么想,才会相信其他人会安全地支持你?
(3)从信任后仰开始直到结束,你觉得身体有什么变化?
(4)透过这样的活动,你觉得大家彼此间的关系会有什么改变?

注意事项

1.注意绝对安全,场地选择相对要松软些,最好有保护性的海绵垫。
2.自愿者倒下时需两脚直立,且双手交叉抱在胸前,倒下时身体尽量保持直线,不要扭曲。
3.台下的同学在组成手臂网时,要摘掉眼镜、手表等易碎或易损坏的东西,以保证台下同学的安全。
4.自愿者往后倒下时,台下的同学组成的手臂网可以由低到高形成一个斜坡,这样可以减少自愿者身体对台下同学手臂的冲击力,减少疼痛。
5.身体健康有问题的同学(如哮喘、心脏病、恐高心理者等)不能参加。 

道具

 

素质拓展第八章:齐眉棍

游戏时间

约25分钟

游戏目的

1.让学生学会接纳自己,懂得珍惜现在所拥有的资源,感知幸福。
2.让学生懂得“命运掌握在自己手中”。

游戏流程

1.让小组成员站成相对的两列(并排一列亦可),让小组成员全部将双手举到自己的眉头的位置;

2.将轻质塑料棍放在每个人的双手上,注意:必须保证每双手都接触到轻质塑料棍,并且双手都在轻质塑料棍下面;
3.要求小组成员将轻质塑料棍保持水平,小组成员的任务是:

4.在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完全水平的往下移动,一旦有人的手离开轻质塑料棍或者轻质塑料棍没有水平往下移动,任务就失败

注意事项

1.看似游戏很简单,但要成功的完成非常不容易

2.如果一个人去完成这个任务是很简单的一个事情,但是一个人做的工作由几个人来安排,它比一个人干时还要不容易完成,因为几个人之间将形成许多的互相关系,制造出许多新工作,因此团队的力量不容忽视,可以引伸到帕金森定律

3.如果小组中有一个人不用于组织的共同节奏,轻质塑料棍将无法保持水平下降。

道具

准备一根2—3米的轻质塑料棍

 

信任之旅引导语:

大千世界充满着精彩,诱惑着每个人去索取、去享受、去追求……
大千世界也充满着艰难,迫使着每个人去面对、去承受、去改变……
在茫茫人海之中,有谁能与你同行、与你分担忧愁、与你快乐?不妨去找一找,不妨去试一试,体验一下自助与他助、信任与被信任、爱与被爱的幸福与快乐。

看她措手不及,一副很无助的样子的时候,你是否觉得她好可怜,十分同情她,想着平日里能睁着眼睛走路是多么的幸福。

蒙上眼睛后,眼前是一片黑暗,仿佛世界成了浮影,一切都是空白。脑海中即刻掠过一个念头:假如我真是一位盲人,是否有勇气在这黑暗的世界中生存。

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